拳皇伝説その3

別に拳皇伝説とは関係なくなってしまう話なのだが
キャラクターが呪われて毎ラウンドダメージを受けるという状況の場合
呪いというステータスにあるキャラクターは、ラウンド毎にHPが減衰していく
とするのと
呪いという存在がキャラクターを対象とし、ラウンド毎にHPを削っていく
とするのでは、おそらく後者の方がいいんだろうなぁ、拡張しやすいだろうし。
作るのはステータスの方が早そうだが。